Con que hagas un loop animado con keyframes, colocas el script y la animación se extenderá más allá de el final de la capa, es decir que no necesitas material "tangible" para que se vea el objeto animado (brujería)..
Depende donde tengas la animación es donde colcoarás el script, si estas loopeando movimiento, tendrás keyframes de movimiento, ahí iría el script; si estas haciendo loops de rotación, igual, el script irá en la propiedad de rotación...