hola, estoy haciendo un animación de un personaje que va saltando unos obstáculos, cómo simular correctamente un salto? que quede más o menos real, no pido nada más.
he puesto esto pero casi ni se nota
Código:
repeat with i=1 to 60
sprite(8).locV = sprite(8).locV-1
updateStage()
end repeat
repeat with i=1 to 60
--permanecer en el aire
end repeat
repeat with i=1 to 60
sprite(8).locV = sprite(8).locV+1
updateStage()
end repeat
si dentro de cada repeat pongo un put("algo") me lo hace mejor puesto que lo ralentiza, pero todo el escenario (que esta en movimiento) se me para por completo para ejecutar los 3repeat's. luego prosigue...no es una buena solución!!
Cómo lo hacen ustedes? gracias