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Antiguo 20/05/2008, 08:54
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pdjazr
 
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Respuesta: Galeria aleatoria en flash, ...¿y sin repetición?

Una vez hice una rutina que ejecuta sonidos en secuencia ,,,son 13 sonidos
al que ejecuta lo marca con 1 ..al finalizar vuelve a marcar a cero

al comienzo se debe poner todos los elementos del vector a cero


function sonidospin1() {

/*El sonido Spin es solo una vez */


son2 = new Sound(); //asignar a una variable un nuevo sonido

/* Los sonidos para esta rutina son 13 sonidos similares en secuencia */
for(i=1;i<=13;i++)
{
if(aSonidosSpin[i]==0) {

r=i
aSonidosSpin[i]=1

if(i>=13){
for(j=1;j<=13;j++)
{
aSonidosSpin[j]=0
}
}
break
}
}


son2.attachSound(r);
//son.loadSound("sound1", true); //cargar MP3 externo
son2.onSoundComplete = function() { //función q' se ejecuta cuando el MP3 termina de reproducirse
son2.stop
}
son2.start(0, 1); //hace que el MP3 se reproduzca por primera vez
}

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