En tu clase pone:
Código:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class probando extends Sprite {
var ruta:MovieClip;
public function probando(lRuta) {
ruta=lRuta;
}
public function botones():void {
var cant:Number=4;
var inicioX:Number=55;
var inicioY:Number=50;
var mk:Sprite = new Sprite();
mk.graphics.beginFill(0xFF0000);
mk.graphics.drawRect(0,0, 50, 65);
mk.graphics.endFill();
for (var i:uint=0; i<4; i++) {
trace(i);
mk.x = 50;
mk.y= 50+50*i;
ruta.addChild(mk);
}
}
}
}
En tu fla esto:
Código:
import probando;
//-
var hola:probando=new probando(this);
hola.botones();
Creo que todavia te hace falta modificar
"x" e
"y", ya que salen muy unidas las formas.