
12/05/2008, 11:20
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Re: juego plataformas flash Ha ya, entonces tu problema es simple, va, tenes que ir al fotograma de cda stage y ponerle una etiqueta como stg1, stg2 y asi sucesivamente, a cada uno le pones un
stop();
bien, ahora haces el algoritmo normal del moviemiento de la pelota y le pones la condicion de que cuando llegue adeterminado valor en x se salte al siguiente fotograma seria algo asi, no secomo lo haces vos, pero yo programo el comportamienteo de cada objeto en el mismo objeto yno en los fotogramas
if(this._x>limitex)
{
_root.gotoAndStop(stg2);
}
y eso seria todo, prba a ver si te sirve y avisanos que pasa |