Para establecer el nivel donde sera cargado el mc, sprite, etc, lo haces con addChildAt(tuObjeto, nivel)
tuObjeto puede ser el sprite o movieclip, y
nivel es el numero del nivel donde se cargara (empieza desde cero)......
Supongamos que tenes tres cirulos de colores: verde, rojo, azul... y estos cargan en las mismas coordenas x - y................... si queres que verde quede en primer plano, por asi decirlo... tu AS3 seria:
Código:
addChild(rojo)
addChild(azul)
addChildAt(verde,2)
En lugar de unloadMovie, en AS3 se usa
removeChild() y
removeChildAt(), este ultimo para remover objetos en ciertos niveles.
Saludos