29/03/2008, 22:43
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: enero-2005 Ubicación: Mind
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Re: Swift 3d... problema? Sí eso esta bien, solo que se importan como objetos planos dependiendo la complejidad y borde, pero aún así los puedes manipular en escala, posición y giro en X, Y Z ... Y así creas tu objeto bien ensamblado. |