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Antiguo 11/03/2008, 12:07
cubanito20
 
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Re: movimiento toroidal de un pollito

Bueno en dependencia de las proporciones de tu clip o sea.

Tienes puesta la colisión del clip o sea.

Código:
// que se estrelle
if (personaje._y <= miny) {
personaje._y = miny;
}
if (personaje._y >= maxy) {
personaje._y = maxy;
}
if (personaje._x <= minx) {
personaje._x = minx;
}
if (personaje._x >= maxx) {
personaje._x = maxx;
}
Puedes sustituirlo para que regrese a una posición X o Y . Claro veo mejor incorporar un clip chiquito para que cuando colisione lo haga , así bloquearlo para que no salga.