¿Para AS2? ¿Qué tal así?
Código:
var i:Number = 0;
function contar() {
_txt.text = i;
i++;
if (i>15000) clearInterval(id);
}
var id:Number = setInterval(this, "contar", 10);
El ejemplo supone que hay un campo de texto en el escenario con nombre de instancia
_txt y que cada incremento sucede cada 10 milisegundos. Modifica este parámetro para que se adapte a la velocidad que quieras. Ten en cuenta que según el ejemplo, la cuenta dura 10*15000 milisegundos, es decir, 150 segundos.