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Antiguo 04/03/2008, 16:35
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Sapolicus
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

En el año 1400 (si no has tocado nada) te aparecerá un mensaje diciéndote que se ha descubierto que el mundo es redondo, a partir de ese momento se activará la opción de construir un nuevo puerto, el dique seco, en él se construyen los últimos barcos, generalmente carracas, y con ellos puedes ir a América.

Yo os puedo decir que en América hay 3 ciudades en poder Azteca, cada una con su ejército lleno y además tendremos otros 3 ejércitos enteros escondidos por la jungla (que es la mayoría del mapa), es aconsejable llevar muchos sacerdotes, espías y soldados, llevad un personaje joven porque el trayecto dura algo así como 6 o 7 turnos (¡vaya, no sabía que costara 15 años llegar a América) y si lleváis algún viejo es muy probable que le de un yuyu por el camino.

Salu2