Para crear un evento onOver sobre un mc tienes que aplicarle un 'escuchador' (como si fuera un botón).
Código:
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseOut);
function onMouseOver(event:MouseEvent) {
trace("over");
}
function onMouseOut(event:MouseEvent) {
trace("out");
}
Luego, para detener y reanudar la animación, depende de cómo lo hayas hecho. Eso sí, para dirigirte al mc desde la función debes emplear la ruta de evento, es decir,
event.target.
Saludos!