@kaninox, si revisas el codigo,
esta clase se basa en
la anterior, lo único que hice fue agregarle un par de funciones y reestructurarla. Por este último detalle es que decidí cambiarle de nombre, ya que si te fijas el modo de uso es muy diferente a la anterior. Además, en esta clase explico ampliamente el modo de uso, a diferencia de la primera.
Cita:
Iniciado por kaninox
[...]
con esto puedo hacer al mismo tiempo redimencionar y poner marcas de agua?
[...]
Bueno, que no leiste el manual ni viste los ejemplos (

)? Puedes redimensionar y agregar cuantas marcas de agua desees. Suerte, espero tus comentarios
@eddwinpaz, gracias por tu comentario. Ya me contarás como te sirvió
Un saludo,