10/12/2007, 19:47
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Re: Score para juego PONG Pues no es muy dificil
if(bola._x < limite) {scorerivall++}
La bola es un movieclip, y el limite es un numero que indica la posicion x del jugador...
Para que regrese al punto de partida, pues lo mismo: bola._x = xdepartida bola._y = ydepartida |