10/12/2007, 16:48
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| Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Re: agregar animacian al cargar un swf mediante loadMovie Siento decirte que no todo lo haz hecho mal.
En primer lugar si tú quieres poner los códigos en el frame para los botones no puedes usar el código así:
this.onRelease = function() {
_root.entarda.gotoAndPlay(2);
_global.peli = 1;
};
En ves de this, allí debe de ir el nombre de instancia del botón, por ejemplo en el MC esfera0 tienes un botón con nombre de instancia esfera0, por lo tanto el código de escribirse así:
esfera0.onRelease = function() {
_root.entrada.gotoAndPlay(2);
_global.peli = 1;
};
además te falta poner el MC entrada en el escenario principal con nombre de instancia entrada y en el código del botón haz puesto entarda y debe ser entrada.
Otro error en el último frame del MC_entrada el código debe ser así:
stop(); _root.mc_cuadrado.loadMovie("peli"+_global.peli+".swf") ; o sea tienes que añadir la ruta donde está ese MC que es el _root.
Porque con el código que pusiste:
stop();
mc_cuadrado.loadMovie("peli"+_global.peli+".swf"); nunca va a cargar porque no encuentra el MC_vacío.
Espero haberte sido de ayuda. |