28/11/2007, 06:01
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Re: Pendiente de un MC en un punto Al final lo he conseguido, con una función de mi cosecha, lo que hago es lo siguiente:
Creo 2 mc's (2 puntos) en la base del Personaje, a unos 10 pixeles de distancia.
Después, en un bucle:
while(!Colision) { // Lo mismo con los 2 puntos
mc_punto._y += 1
}
Es decir, que al final los puntos están justo en el suelo. Después, basta con calcular la diferencia de altura entre los 2 mc's y en base a eso se calcula la pendiente.
Si alguien quiere la función, la posteo.
Gracias por ayudar (o al menos por intentarlo xDDDD).
Saludos. |