27/11/2007, 19:25
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Re: Mods para Medieval II TW Bueno acabo de continuar mi partida con el mod y con los castellanos y nada comentar que me está empezando a decepcionar alguans cosillas de la IA del SS. Por un lado, asalto Córdoba y para mi asombro mando atacar a 5 de mis undiades y se kedan todos parados o tiran para otro lado. Mientras tanto el enmigo, estaba a 10 metros junto a un edificio y ni se movía, ni siquiera cuando les envié a mis arqueros a modo de pelotón de fusilamietno y ellos nada ahí parados mientras los masacraba. No sé hay algunos fallos, pero todo lo demás me parece correcto |