
12/11/2007, 12:54
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Re: Cargar JPG externo en un swf haciendo clic en otro swf Hola tanoargentina:
Para cargar una imagen en el escenario principal coloca un MC_vacío con nombre de instancia: contenedor en las coordenas X = 0 e Y = 0.
Supongamos que scrollbar.swf lo haz cargado en otro MC_vacío, en el botón tendrás que poner:
on(release){
_root.contenedor.loadMovie("nombre.jpg");
_root.contenedor._x = 50;//aquí cambia la coordenada horizontal
_root.contenedor._y = 200;//aquí para la vertical
_root.contenedor._xscale = 50;//aquí para el ancho de la imagen
_root.contenedor._yscale = 50;//aquí para el alto de la imagen.
}
Puedes cargar: .jpg, .png o .gif.
Espero haberte sido de ayuda. |