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08/11/2007, 08:47
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Re: Interfaces La interfaz te proporciona el esqueleto de la clase que quieres construir. O sea:
imagina la interfaz coche, la clase coche. Ahí defines numero de ruedas, volante si o no, etc...
Luego, tienes la clase Mercedes, que implementa coche. O sea: La clase Mercedes tiene que tener todos los métodos de coche, y, aparte, métodos o atributos como marca, modelo, color....-
La interfaz te ha proporcionado el esqueleto de la clase coche, para luego poder trabajar con ella de forma eficaz. |