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Antiguo 25/10/2007, 01:20
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Mahalo
 
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Re: preloaded en diferentes imagenes a la vez..

La clase MovieClipLoader es lo que buscas.
Código:
var cargador = new MovieClipLoader();
cargador.loadClip("imagen.jpg", contenedor_mc);
cargador.addListener(this);

function onLoadProgress(cargador, bytesLoaded, bytesTotal) {
	trace (Math.ceil(bytesLoaded*100/bytesTotal)));
}
Previamente has colocado un mc vacío en el escenario (ya sea por código o manualmente), que según mi ejemplo tiene nombre de instancia contenedor_mc.
Esto te mostrará el progreso en tanto por ciento de la carga de una imagen. Tú usa estos parámetros para adaptarlos a tu diseño.
Además, tienes otros eventos como onLoadStart y onLoadComplete, para cuando la carga se ha iniciado y completado respectivamente.

Saludos!