19/10/2007, 19:54
|
| Moderador HW | | Fecha de Ingreso: septiembre-2006 Ubicación: Ciudad, Guatemala
Mensajes: 6.807
Antigüedad: 18 años, 1 mes Puntos: 145 | |
Re: Empire: Total War El problema supuestamente con grandes unidades, estaria resuelto, con el DX10, pues este fusiona el pixel shader, con el model shader, de esta manera no ambos trabajan en forma conjunta. |