Hola gracias!! estas en lo cierto, bueno yo ya resolvi este problema con este codigo:
   Cita:  
var mi_sonido:Sound = new Sound();
mi_sonido.onLoad = function(success:Boolean) {
    var totalSeconds:Number = this.duration/1000;
    trace(this.duration+" ms ("+Math.round(totalSeconds)+" seconds)");
    var minutes:Number = Math.floor(totalSeconds/60);
    var seconds = Math.floor(totalSeconds)%60;
    if (seconds<10) {
    seconds = "0"+seconds;
    }
    trace(minutes+":"+seconds);
};
mi_sonido.loadSound("Sonido/La ley del monte.mp3", true);
stop();
    solucionado