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Antiguo 08/10/2007, 15:41
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SinguerInc
 
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Re: medidas de imagen dinamica

Código:
var unListener:Object = new Object(); //Creo un objeto listener para registrar los eventos
unListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
    //onLoadInit y no en onLoadComplete...porque no funciona
	trace(target_mc._width);
}
//Con MovieClipLoader puedes ver el progreso y ver mas info que con loadMovie
var cargaMovie:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
//Asigno el listener
cargaMovie.addListener(unListener);
//Creo un Movie para contener la imagen
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
//Cargo la imagen del dios de internet! (Espera unos segundos...)
cargaMovie.loadClip("http://www.google.com/intl/en_ALL/images/logo.gif", mc);
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