
08/10/2007, 09:50
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Re: girar una imagen Hola ferlle:
Todo depende de como quieres que gire.
Vamos con un ejemplo para girar un MC en su eje:
Crea un MC y en la capa 1 frame 1 coloca la imagen con su centro geométrico en el punto de registro.
Al poner ese MC en el escenario en la capa 1 frame 1, le colocas como nombre de instancia: foto.
En la capa 2 frame 1 éste código:
foto.onEnterFrame = function(){
this._rotation += 10;
}
Espero haberte sido de ayuda y sea eso lo que quieres conseguir.
Última edición por Bandit; 08/10/2007 a las 10:04 |