Acabo de caer en la cuenta de que la flechita del mouse no se oculta. En fin, prueba este código:
Código:
this.puntero_mc.onEnterFrame = function() {
var difX:Number = _root._xmouse-this._x;
var difY:Number = _root._ymouse-this._y;
this._x += difX/5;
this._y += difY/5;
};
puntero_mc es el nombre de instancia del clip de película que simula un punto de mira.