Problema de desaparición de naves también solucionado!! Resulta que el láser tenía un nivel de profundidad mayor que el de las naves. Así, a cada disparo (una nueva instancia) se iba ocultando una nave. Solución, el láser en nivel 0 y las naves las genero a partir del nivel 1
Me queda "lo gordo": cómo meter código ActionScript a las instancias q se van generando automáticamente. En mi caso, las naves y el láser.
Sigo investigando.
ERROR:
Reedito este post pq lo de antes fue una chapucilla que se me ocurrió al momento. Resulta q genero todos los disparos en el mismo nivel, con lo q se comen unos a otros. Mi siguiente chapuza: crear las naves a partir de un nivel elevado (30 ó así).
Qué os parece la idea?? Alguna recomendación??