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Antiguo 19/08/2007, 12:49
Rizzo
 
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Re: cambiar puntero de mouse en a.s 3.0

para quitar el puntero coloca esto:
Código:
Mouse.hide();
para que un mc siga al cursor usa addEventListener checa la referencia (F1) como se usa, especialmente el onenterframe, y ya no se puede poner codigo en botones ya que flash ahora todo se maneja con clases , puedes seguir escribiendo codigo dentro de los frames de flash pero en botones y en mc ya no, _root desaparecio, en fin lee la referencia de flash.