Nooo, no hay para tanto. En las acciones del clip de película puedes añadir esto:
Código:
onClipEvent(load){
var movimiento:Boolean = false;
}
Ahora, en el mc tenemos una variable movimiento que en principio es false, es decir, que está parado.
Y en el evento on(press) debes comprobar si es false o true para hacer una cosa u otra:
Código:
on (press) {
if (movimiento) {
// acciones para el loadMovie;
} else {
// acciones para dar movimiento al mc;
}
}
Es fácil, haz tus pruebas y cuelga aquí tus dudas.
Saludos!