
31/07/2007, 17:53
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: enero-2005 Ubicación: Mind
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Re: Particle Illusion Como no manejo el Vegas no te podría decir exactamente, manejo programas de Adobe, te explico cómo se hace desde esos programas. Cuando te vas a añadir un archivo, import -> file, al momento de seleccionar algun archivo que tenga un nombre secuencial le indicas que tome los archivos como una secuencia y eso hace que te maneje un solo clip, y así puedes tener un clip con su transparencia y manipularlo como cualquier otro clip de video.
En el ejemplo que te comenté, es realmente simple, exportas dos secuencias diferentes, una la de la bolita, y otra la de la explosión, importas y tendrás dos clips diferentes, ya en el editor, en la capa de arriba colocas la bolita, abajo el video y abajo la explosión, pero tendrás que crear una máscara sobre la mano para taparla y que lo demás de la explosión se vea debajo... esto en realidad es postproducción, no edición, y no se si Vegas te maneje tan fácilmente máscaras, no dudo que las tenga, pero tan modificables como en programas específicos para postproducción tipo After Effects o Combustion. |