
05/08/2002, 17:47
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Re: Un Jpg Como Material En El 3d Smax puedes seguir los siguientes pasos:
apretas M o abres el editor de materiales selecionas cuanlquiera luego haces clic en difuso (mas abajo) y luego en la ventana emerjente haces clic en bitmap, buscas tu archivo jpg luego lo selecionas, entonces tendras asignado la imagen a una casilla de materiales, luego selecionas tu objeto y haces clic en asignar material, es un botoncito que se encuentra debajo de las esferas de materiales que seguro tienes a la vista y listo, puedes entrar a difuso, al boton que se asigno el material y jugar un poco con sus opciones, si rendereas veras que tu imagen envuelve al obejto.
:)
adios y suerte |