Otra solución sería crear un setInterval.
Es decir:
Código:
function setTimeOut() {
gotoAndPlay("inicio");
}
timeOut = setInterval(setTimeOut, 10000);
De esta manera, pasados 10 segundos, la acción irá al fotograma "inicio". Y en las acciones de cada botón debes colocar un clearInterval para cancelar el timeout y lanzar de nuevo el timeout para que vuelva a empezar, así el timeout vuelve a empezar cada vez que pulsas un botón:
Código:
boton.onRelease = function() {
clearInterval(timeOut);
timeOut = setInterval(setTimeOut, 10000);
};
Saludos!