Hola otra vez!
Si te he entendido bien, lo haría usando el mismo sistema. Una variable global llamada por ejemplo pelicula que será el nombre del mc que debe cargar.
Código:
var pelicula:String = "";
bot1.onRelease = function () {
pelicula = "peli1";
gotoAndPlay (25);
}
//Y en el fotograma 30...
if (pelicula!=="") {
stop();
mc.loadMovie (pelicula);
}
Saludos!