31/07/2002, 22:49
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| | Fecha de Ingreso: agosto-2001 Ubicación: Buenos Aires
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Re: requerimientos Hola
Todo depende de lo que pretendas hacer con 3D Studio o cualquier programa de 3D. Estos programas son los que mas exigen de hardware y los que mas consumen procesos. Pero como ya te dije, todo depende. Es como si quisieras aprender a tocar Guitarra...si solo queres aprender unos cuantos tonos para acompañar tus canciones entonces no es necesario que te gastes miles de dolares comprando la guitarra de Paco de Lucia....pero si pretendes ser concertista y te esforzas por estudiar entonces te hara falta algo que suene decentemente.
Como te dijo Dorthweb, esos requerimientos son "suficientes" como para que hagas "algo" con el programa y para empezar a practicar y aprender pero cuando quieras hacer cosas cada vez mas profesionales entonces ese equipo te quedara muy corto.
Para poder trabajar profesionalmente tendrias que poner especial atencion a:
Placa Aceleradora de Video
Velocidad de Procesador
Cantidad de Memoria
Generalmente se piensa que obteniendo una placa de video con muchos mega de memoria es suficiente y se tiende a confundir placas de videojuegos 3D con "buenas placas para 3D ". Esto no tiene nada que ver. Las placas especificas para 3D son muy caras pero han aparecido ultimamente versines "light" de estas placas para el usuario aficionado ( desde 250 dolares ) como las OXYGEN.
Hoy en dia, con el auge de los motores de render ( Final Render, Mental Ray, Renderman etc ) la necesidad de velocidad en el proceso es muy grande. Es habitual encontrarnos en internet con galerias que contienen renders sensacionales realizados con cualquier programa de 3D y algun motor de render pero son imagenes "fijas" o sea que si el render nos dura una hora no hay problema pero si se trata de una animacion corta por ejemplo de 1000 cuadros entonces la cosa se complica y alli veremos la necesidad de un procesador ( o prque no una dual chip ) mas potente. Hoy en dia, no se pude pensar en un procesador menor a Pentium III 800 como minimo. |