a ver que tal esto:
Cita: onClipEvent (enterFrame) {
//Posicion Y actual
ty = this._y;
//Tamaño vertical del menu
tw = this._height;
//Pregunta si la suma de Y actual y el tamaño vertical son mayor o igual
if (ty+tw>=_root.stageH+tw/6.1 and _root.bxi>0) {
//trace("toco arriba");
return;
} else if (ty<=-(tw/5.5) and _root.bxi<0) {
//trace("toco abajo");
return;
}
this._y = this._y+_root.bxi;
}
Lo que hace es añadir otra comparación:
"si está en el límite y la direccion no es la correcta", sale de la funcion sin mover.
Un saludo