Si lo cargas como dices tienes el problema de aumentar los frames a tu cargador para darle la acción que requieres.
Lo que yo te digo es que abras un nuevo documento de flash creas un clip de película, y ahí importas el swf generado por el swish... dentro de este movie clip se generarán todos los frames que dure esta película y en el último frame pones el código para ir al siguiente frame de tu otra película:
Código:
stop();
_root.gotoAndPlay("nombre_de_frame");
Arrastras una instancia de clip a tu escenario y checas el lugar donde quieres que se vea la animación. Guardas este archivo con el nombre del swf que llama tu cargador (anima2.swf) y pruebas la película.
Este es el archivo que cargará tu load movie.
Por cierto... ya viste si se puede meter código en swish?
ADIOX.