Cita:
Iniciado por Bandit Haz los botones en la misma forma que te expliqué, al ponerlo en el escenario tienes que ponerle un nombre de instancia, por ejemplo: btn_1 y btn_2
Código para btn_1:
on(release){
gotoAndPlay(2);
_root.btn_2.gotoAndPlay(1);
}
Para el btn_2:
on(release){
gotoAndPlay(2);
_root.btn_1.gotoAndPlay(1);
}
Espero haberte sido de ayuda.
Excelente. Si me sirvió. Mis nombres de instancia eran: botonA y botonB. Pero en éste código que escribiste, debería ser con gotoAndStop y no gotoAndPlay.
de nuevo gracias.