
09/05/2007, 04:58
|
 | | | Fecha de Ingreso: mayo-2007 Ubicación: Barcelona
Mensajes: 10
Antigüedad: 17 años, 9 meses Puntos: 0 | |
Re: Que al pulsar una tecla me diga el nombre del campo, (es posible ? Buenas esto te tendría q servir....
public void jInit ()
{
for (int i=0;i<MAX;i++)
{
tf[i]= new TextField();
tf[i].setName("miTextField"+i);
tf[i].addKeyListener(new myKeyListener());
getContentPane().add(tf[i]);
}
}
class myKeyListener implements KeyListener
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
TextField o = (TextField)e.getSource(); //Recuperas el textfield
System.out.println (o.getName()); //Pinta el nombre del objeto que hemos asignado arriba
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
}
} |