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Antiguo 19/04/2007, 01:38
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Re: precarga de imágenes

Hola:

Lo malo de ese código es que no indica cuando las imágenes se han cargado. La precarga no está mal, y se supone que al necesitar cualquiera de las imágenes del array, estas estén disponibles en memoria.

Las posibilidades son consultar el atributo complete cada cierto tiempo (setTimeout) o asignarle una función de chequeo a las imágenes... al evento load de esas imágenes:

function precarga() {
imagen = new Image();
imagen.src = "imagen.gif";
imagen.onload = alert("imagen cargada");
}
precarga();

Saludos
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