Supongo que el listener sólo te detecta una tecla pulsada.
Prueba a suprimirlo metiendo las acciones en el clip de película de la nave. O bien dentro de un onClipEvent en las acciones de clip de película o en un onEnterFrame en el código principal.
Código:
this.x_mc.onEnterFrame = function () {
if (Key.isDown(37)) {
// código para moverse la izquierda
this._x -= Number(veloc);
}
if (Key.isDown(32)) {
// código para disparar
}
}
Ojo con las rutas de las variables y los mc's.
Saludos!!!