Supongo que el listener sólo te detecta una tecla pulsada.
Prueba a suprimirlo metiendo las acciones en el clip de película de la nave. O bien dentro de un onClipEvent en las acciones de clip de película o en un onEnterFrame en el código principal. 
Código:
 this.x_mc.onEnterFrame = function () {
   if (Key.isDown(37)) {
      // código para moverse la izquierda
      this._x -= Number(veloc);
   }
   if (Key.isDown(32)) {
      // código para disparar
   }
}
  Ojo con las rutas de las variables y los mc's.
Saludos!!!