debe ser asi:
archivo frameRate.as
Código:
MovieClip.prototype.frameRate = function(fps) {
this.stop();
if (this.__fpsInt__ != undefined) {
clearInterval(this.__fpsInt__);
delete this.__fpsInt__;
}
this.__nextFrame__ = function(ptr) {
if (ptr._currentframe<ptr._totalframes) {
ptr.nextFrame();
} else {
ptr.gotoAndStop(1);
}
updateAfterEvent();
};
this.__fpsInt__ = setInterval(this.__nextFrame__, Math.round(1000/fps), this);
};
primer frame
Código:
#include "frameRate.as"
var carga:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
carga.loadClip("video", contenedor1);
contenedor1.frameRate(12);
es una de las correcciones que le hacen al codigo que te mande.