Código:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("musica.mp3");
my_sound.onLoad = function() {
my_sound.start();
my_sound.onSoundComplete = function() {
trace("Fin");
};
};
este codigo jala un mp3 externo y
onSoundComplete detecta cuando acabo la cancion y hace "X" accion (debe estar en la misma carpeta del fla el MP3) y para que entiendas mejor,investiga en la ayuda de flash que significa cada metodo.