Intenta esto, con ligeras modificaciones extras que hice:
Código:
on (release) {
_root.createEmptyMovieClip("loader2",1)
loader2.loadMovie("../IMAGENES/galeria/arquitectura/ar02.jpg");
loader2._x = (Stage.width / 2) - (loader2._width / 2)
loader2._y = (Stage.height / 2) - (loader2._height / 2)
}
Ese codigo lo que hace es dividir el Stage en su mitad, mover el objeto a esa mitad, luego dividir el objeto entre 2 (su mitad) y restarle ese valor calculado. Simple.