
20/03/2007, 10:53
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Re: Limpiar un panel Hola:
Si es el mismo panel del post anterior, ponle un boolean como atributo para saber si tiene o no que pintar.
Cuando no quieras que pinte, ponlo a false. Cuando quieras que pinte, ponlo a true.
En el método paint(), si el boolean es false, no pintes nada.
De la que pones el boolean a false, puedes tambien poner a null el array de puntos que tenias de antes. De hecho, ese mismo array de puntos puede servirte para decidir si pintar o no, en funcion de que este a null o no, ahorrandote el boolean.
Se bueno. |