10/03/2007, 01:48
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| | | Fecha de Ingreso: diciembre-2005 Ubicación: Buenos Aires
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Re: Adaptar un juego para poder jugarlo online Si, estoy pensando alguna idea... La cosa sería que cuando la IP "A" presione la flechita izquierda se mande un paquete al servidor, por ejemplo, "presizq" entonces que se ejecute la funcion presizq(); y se actualice el cliente de ambos (IP "A" e IP "B").
En este momento no puedo pero mañana voy a ver si se me ocurre algo más específico y lo voy a poner en práctica, si funciona les digo cómo hice...
Saludos. |