pues en el ultimo frame de la linea de tiempo mas larga por que si lo pones en cualquier otra aunque tengas un frame o mas si es mas chica te aparecera primero entonces busca la animacion mas larga y ahi al final pones el boton.
ah ya ahora comprendo, estoy pensando y el problema va hacer que dentro del boton lo que vas hacer es iniciar cada mc que has creado por ejemplo:
Código:
inicio.onRelease=function(){
_root.mc1.gotoAndPlay(1)
_root.mc2.gotoAndPlay(1)
}
y asi hasta que corras todas las animaciones, lo mejor seria hacer la animacion en la linea de tiempo principal. con muchos frames y no con uno .