26/02/2007, 05:35
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Re: Medieval II Total War avecesar... ya se ha comentado... a ver si lees mas...
opino lo mismo que los demas... aparte de lo del dinero, la clave es el mapa (un puente es un suicidio) y el echo de la desconrdinacion entre jugadores. Ademas, claro, de la iditez de atcar piqueros de frente.
Hablando de pirqueros en un intento para variar el rumbo del tema preatorian etse (menudo colgao)
en el ejercito imperial, hay una unidad, los esperanza inutil o la otra, no me acuerdo, que dice que eran especialistas en romeper las filas de piqueros... eso es el tipico bolo de las descripciones historicas o tiene alguna influencia real en el juego?
si han visto la pelicula alatriste, ahi sale un combate entre piqueros i salen esas unidades "antipiqueras"... |