Pues es cuestion d manejar bien tus punto de stop(); a cada movimiento y si cada frame contiene a un MC interno pues entonces lo k tendrias k hacer no es un gotoAndPlay ..sino un gotoAndStop, ahora si dices k te muestra tu bton pero no lo kieres entonces el problema esta en k en el frame una debe estar escondido tu boton y colocarle un stop(); para k recien cuando pases el mouse, vaya al frame 2 donde esta tu animacion d RolOver y Frame3 de RollOut.. a cada frame colocaa bien tus stop();
Saludos, cualkier cosa
[email protected] te doy mas soporte ;) saludos