21/02/2007, 08:59
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| | Fecha de Ingreso: diciembre-2005 Ubicación: Argentina
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Re: Mods para Medieval II TW Para el chico qe dijo lo del Mod bueno es una idea bastante descabellada pero seguramente para hacer un mod realista y bueno necesitarias Skiners(Unidades) Scripters(Basicamente los tipos qe hacen qe tu mod no sea un vanilla con otras unidades agregando Enclaves y facciones)
saludos |