Saludos queridos aliados!!
He cambiado el tema que puse hace ya unos dias de "Jugar con los sajones en MTW2" por otro que creo que es más interesante. Lo he nombrado "Modificaciones de MTW2 con los archivos "data"", es decir, aquí en este tema lo que se intenta es que la gente que visite este tema aporte comentarios para aquellas personas que les gustaría hacer algunos cambios en su Medieval II: Total War, sin necesidad de tener un mod o algo por el estilo, sólo haciendo cambios con los archivos de: Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War. Así que, dejad vuestros comentarios y provad cosas nuevas!!
Antes de empezar, un consejo: HACER COPIA DE SEGURIDAD DE TODAS AQUELLAS CARPETAS QUE SE CAMBIE ALGUN ARCHIVO!!
Para empezar os pongo un pequeño truco para poder jugar con los sajones en el mapa de campaña. Así sabréis por dónde van los tiros en este tema.
(Perdón por las faltas de ortografía

)
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Este "truco" servirá para jugar con los sajones en el mapa de campaña.
Los pasos son muy sencillos:
1. Ir a: Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign.
2. Clic derecho con el ratón sobre el archivo "descr_strat.txt". poner "propiedades". Abajo de la ventana saldrá con un tic en verde "solo lectura". Quitar ese tic y darle al aceptar.
3. Abrir el archivo "descr_strat.txt". Al abrirlo, justo debajo de "campaign playable" salen las facciones que podemos escoger en el juego: (england, france, hre, spain y venice)
4. BORRAR "england" y poner "saxons"
5. Buscar más abajo en este archivo donde pone "start of factions section". Tiene que salir lo siguiente:
; >>>> start of factions section <<<<
faction england, trader henry
ai_label catholic
denari 10000
denari_kings_purse 2500
6. BORRAR la palabra "england" y poner "saxons".
7. A continuación sale la lista de settlement que posee. Tiene que salir lo siguiente:
settlement
{
level large_town
region London_Province
year_founded 0
population 3800
plan_set default_set
faction_creator england
8. BORRAR donde pone "faction_creator england" el "england" y poner "saxons"
9. Hacer el paso 8 con los dos settlements que hay a continuación:
settlement castle
{
level large_town
region Nottingham_Province
year_founded 0
population 3000
plan_set default_set
faction_creator england
settlement castle
{
level large_town
region Caen_Province
year_founded 0
population 1500
plan_set default_set
faction_creator england
10. Una vez acabado esto, arriba a la derecha ponemos: Archivo, guardar. Y cerramos el archivo "descr_strat.txt".
11. En: Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign, hay muchos archivos acabados en el formato "tga". Observamos que hay de tres clases:
map_(facción).tga
vc_(facción).tga
vcs_(facción).tga
12. Simplemente cojemos estos archivos que, en donde he puesto (facción) pone "england" y esta palabra (england) la sustituimos por "saxons". Haciendo clic derecho sobre esos archivos y poniendo "cambiar nombre".
Y YA ESTÁ!!!!!!!!!!
Espero que sirva de ayuda y que los que deseaban jugar con los sajones disfruten con ello.
(Hay algunos problemas sin resolver de menor importancia: en el momento de escoger tu facción, en el mapa de la izquierda, el territorio sajón sale de color rojo como el de Inglaterra. En el mapa de campaña el terriotori sajón es como el del Sacro Imperio Romano, osea negro. Las unidades de campesions, en las batallas son lanceros sin rostro, parecen soldados de metal)