Hola
ARSALVADOR!
Claro, es muy sencillo.
El argumento false indica que el sonido se reproducira hasta que cargue completamente.
Código:
var mp3:Sound = new Sound();
mp3.loadSound("cancion.mp3", false);
o puedes hacerlo por stream en este caso el argumento es true, esto quiere decir que se reproducirá sin que sea necesaria la carga completa del mp3, se va almacenando en un buffer.
Código:
var mp3:Sound = new Sound();
mp3.loadSound("cancion.mp3", true);
Para empezar el sonido utiliza el método start:
Y para parar el sonido:
Un saludo!