Hola
cpucpu!
Fíjate que flash tiene la manía de absorver toda la carga asignada del cpu cuando utilizas bucles while´s, for´s, etc..., para esperar la respuesta a cierto evento y por eso te sale ese mensaje :P, lo mejor que puedes hacer para simular un "hilo", es utilizar el evento onEnterFrame así no se sobrecargará, sería algo así:
Código:
this.onEnterFrame = function():Void {
if(situacion == "cerrada") {
this.onEnterFrame = null; //terminamos el hilo
}
};
Saludos!